미래 도시 연구소

감독 Kubi Ackerman과의 대화

11 년 2016 월 XNUMX 일 화요일 제니 샬란 트

뉴욕의 The Core에서 다룬 400 년의 역사는 어제로 끝나지 않습니다. 전시회의 세 번째이자 마지막 갤러리는 Future City Lab으로 뉴욕의 현재에 초점을 맞추고 앞으로 나아갈 것입니다.

이 대화 형 갤러리 공간 내에서 박물관 방문객은 뉴욕이 다음 세대에 직면하게 될 다섯 가지 주요 과제와 기회를 탐색합니다. 기후 변화 및 기타 환경 요인의 영향으로 생활하고 어려움을 겪습니다.

Future City Lab을 형성하는 데 게스트 큐레이터 인 힐러리 발론 (Hilary Ballon)과 함께 일하고있는 프로젝트 책임자 쿠비 애커 만 (Kubi Ackerman)은 전시회에 대해 논의하기 위해 방문객들이 그곳에서 펼쳐지는 아이디어에 대해 어떤 역할을할지 결정했습니다.

박물관이 1609 년부터 현재까지 이처럼 거대한 역사를 가지고있는 이유는 박물관이 왜 미지의 세계로 뛰어 들기로 결심 했습니까?

미래에 대한 갤러리를 갖는 아이디어는 도발적이고 다소 역설적 인 개념이며, 과거를 해석하는 데 도움이되는 박물관의 전통적인 역할에 도전하는 개념입니다. 그러나 뉴욕의 이야기는 계속되고 있습니다. 이 도시는 엄청난 도전과 기회에 직면 해 있으며 방문객들에게 그것이 무엇인지에 대한 감각을주고 자합니다.

이러한 과제는 뉴욕에만 해당됩니까?

우리가 다루고있는 거의 모든 주제는 전 세계 도시와 직접적으로 관련이 있으며, 우리는 집에서 문제를 해결하는 방법에 대한 선례 역할을 할 수있는 다른 곳에서 전략의 예를 보여줍니다. 예를 들어 범람 할 수있는 인프라를 구축하고있는 유럽과 아시아의 도시 또는 무인 차량을 대중 교통 시스템에 통합 한 장소를 찾고 있습니다.

.... 무인 자동차! 지금 당장 해결해야 할 더 많은 문제가있을 때 왜 이런 종류의 것들을 숙고해야합니까?

사실, 무인 자동차는 먼 생각이 아닙니다. 미래는 우리가 예상하는 것보다 더 빨리 우리에게 몰래 다가 갈 수있는 방법이 있으며, 도시가 잠재적 인 영향에 대해 사전에 계획한다면 우리는 잘 봉사 할 것입니다. 우리가 해결하는 모든 과제와 솔루션은 더 이상은 아니지만 최소한 다음 세대와 관련이 있습니다.

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뉴욕의 미래에 대한 진정한 전문가는 뉴욕에 거주하는 뉴욕 시민이며 미래에 어떤 도시가 어떤 결정을 내릴지 결정합니다. 큐레이터로서의 우리의 임무는 상상력을 자극하고 대화를 시작하며 방문자가 선택 의지를 느끼도록 힘을 실어주는 것입니다.

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쿠비 애커 만

뉴욕시 박물관이 미래에 관한 아이디어를 제시하는 것이 왜 중요한가?

모든 문제에있어서 뉴욕시는 영감을주는 독특한 능력을 가진 곳입니다. 장기적인 환경 지속 가능성, 교통 및 다양한 인구를 시민 생활에 통합하기위한 기관 개발 문제를 해결하는 데 최전선에 서있을 수 있음을 역사 전반에 걸쳐 보여주었습니다. 밀도, 다양성 및 우리가 직면 한 다양한 도전과 함께 여기서 변화를 일으킬 수 있다면 다른 곳에서도 발생합니다.

미래를 연구하는 사람으로서 우리는 무엇을 권합니까?

Future City Lab은 특정 권장 사항이나 예측으로 트래픽을 처리하지 않습니다. 미래 학자의 실적이 좋지 않습니다. 앞으로 일어날 일에 대해 특별한 통찰력을 가진 전문가가 있다는 느낌은 위험한 것입니다. 우리는 미래를 형성 할 공동 책임이 있기 때문입니다. 뉴욕의 미래에 대한 진정한 전문가는 뉴욕에 살고있는 뉴욕 시민이며, 누구의 결정이 이것이 미래에 어떤 도시인지 결정할 것입니다. 따라서 큐레이터로서 우리의 임무는 상상력을 자극하고 대화를 시작하며 방문자가 선택 의지를 느끼도록 권한을 부여하는 것입니다.

Future City Lab에서 직면하는 각 과제에 대해 다양한 전략에 대한 섹션을 제공하여 다른 의미와 함께 선택할 수있는 다양한 경로가 있음을 나타냅니다. 변화를 만드는 첫 번째 단계는 모양과 느낌을 상상할 수 있기 때문에 여기에 잠재적 인 접근 방식의 이미지를 제시합니다. 또한 세 가지 다른 게임을 할 수 있습니다. 건물 (성장하는 도시 주거를위한 도전), 공원 (자연과 함께 사는 도전) 또는 거리 (주변을 돌아 다니기위한 도전)를 설계 할 수 있습니다.

이 게임과 인터랙티브가 방문자의 학습에 도움이되기를 바랍니다.

이 게임을 통해 방문자는 디자이너 또는 계획 자의 역할을 수행하고 특정 사이트를 어떻게 처리해야하는지 결정해야합니다. 그러나 더 중요한 것은 아마도 창의적이고 쾌활한 방식으로 참여하는 방법 일 것입니다. 이러한 문제는 심각한 문제이지만, 그렇게 생각하는 것이 재미 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 게임 보상 실험. 방문객의 디자인 결과는 갤러리 벽에 거의 실물 크기로 표시되며 모션 센서를 통해 사람들은 미래를 향한 비전을 세우고 자신을 장면의 일부로 볼 수 있습니다.

사람들이 기후 변화, 경제 성장 또는 경제성 감소와 같은 질문의 의미를 이해하는 것이 중요합니다. 이러한 문제를 해결하는 방법은 큰 문제입니다. 방문객들이 이슈를 이해하고 떠오르면 토론뿐만 아니라 변화를 위해 지금해야 할 의사 결정에도 참여할 수있을 것 같은 느낌이 들기를 바랍니다.

대화 형 기술 외에도 방문자가 갤러리에서 무엇을 볼 수 있습니까? 

거리 사진 작가 Joseph Michael Lopez가 찍은 동네 사진 섹션이 있는데, 특정 장소에서 문제가 어떻게 나타나는지 보여줍니다. 상상력을 자극하고 인간 경험에서 추상적 인 개념을 기반으로하는 이미지의 역할에는 큰 이점이 있습니다.

또한 길거리에서 다양한 사람들을 인터뷰 한 Neil Goldberg의 비디오 조각이 있습니다. 그는 현재 뉴욕에 대해 어떻게 느끼는지, 미래에 대한 두려움과 희망에 대해 인터뷰했습니다. 우리가 실제 사람들에 대해 이야기하고 있다는 것을 상기시켜줍니다. 갤러리에 들어가면 바로 그들의 목소리를들을 수 있으며, 이는 우리가 핵심 메시지를 강화하는 데 도움이됩니다. Future City Lab은 토론의 장입니다.

작성자 : Jenny Shalant, 디지털 마케팅 이사

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